Arsenal
Work in progressArmures & protections
La réduction plate est constante ; c'est la résistance à la pénétration qui chute sur les 4 stades de durabilité (neuf → usé).
Niveau 1
Carrière 3- Réduction (std/perfo)
- −30 %
- Résistance (neuf → usé)
- 25 → 20 → 15 → 10
- Durabilité (plastron / casque)
- 200 / 80
- Poids (plastron / casque)
- 3 / 1 kg
Plastron : Torse
Casque : Tête
Niveau 2
Carrière 30- Réduction (std/perfo)
- −40 %
- Résistance (neuf → usé)
- 42 → 35 → 28 → 21
- Durabilité (plastron / casque)
- 220 / 100
- Poids (plastron / casque)
- 4.5 / 1.6 kg
Plastron : Torse
Casque : Tête
Niveau 3
Carrière 60- Réduction (std/perfo)
- −55 %
- Résistance (neuf → usé)
- 100 → 90 → 80 → 60
- Durabilité (plastron / casque)
- 250 / 180
- Poids (plastron / casque)
- 10.5 / 3 kg
Plastron : Torse
Casque : Tête + cou
Niveau 4
Carrière 100- Réduction (std/perfo)
- −65 %
- Résistance (neuf → usé)
- 195 → 180 → 165 → 150
- Durabilité (plastron / casque)
- 300 / 200
- Poids (plastron / casque)
- 18 / 4.5 kg
Plastron : Torse + bassin + haut des bras
Casque : Tête + cou
Le Ghillie est un camouflage, pas une armure : il n'apporte aucune protection.
Poids & encombrement
Le poids total de l'équipement détermine ta mobilité.
Très léger
< 10 kg
- Aucun malus
Léger
10 – 17 kg
- Vitesse −5 %
- Saut −5 %
- Oscillation visée +4 %
- Régén. endurance −14 %
Moyen
17 – 27 kg
- Vitesse −12 %
- Saut −10 %
- Oscillation visée +10 %
- Régén. endurance −35 %
- Temps ADS +5 %
Lourd
27 – 40 kg
- Vitesse −19 %
- Saut −14 %
- Oscillation visée +20 %
- Temps ADS +14 %
- Sprint tactique désactivé
Très lourd
≥ 40 kg
- Vitesse −19 %
- Saut −35 %
- Oscillation visée +25 %
- Temps ADS +16 %
- Sprint désactivé